ANALISIS IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN INTERAKTIF

Authors

  • Andik Susanto STKIP PGRI Sidoarjo

DOI:

https://doi.org/10.55129/jp.v11i2.1995

Keywords:

Implementasi, Augmented Reality, Pembelajaran Interaktif

Abstract

Perkembangan teknologi menciptakan beragam pilihan dan media unik mulai dari hiburan hingga pembelajaran. Salah satu bentuk dari perkembangan teknologi yang dapat bermanfaat di bidang pembelajaran adalah Augmented Reality. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana implementasi Augmented Reality untuk pembelajaran interaktif. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kajian pustaka, sementara teknik pengumpulan data dilaksanakan dengan mengeksplorasi jurnal-jurnal serta informasi lain yang relevan dengan kajian. Hasil penelitian menunjukan bahwa implementasi Augmented Reality untuk pembelajaran berjalan secara interaktif hal ini karena teknologi Augmented Reality memungkinkan pengguna untuk aktif langsung dalam memindai marker, selain itu teknologi Augmented Reality juga memungkinkan untuk dilengkapi dengan suara dan gambar tiga dimensi yang membuat pembelajaran menjadi lebih hidup dan interaktif kolom.

References

Arsyad, A. (2013). Media Pembelajaran Edisi Revisi. PT. Rajagrafindo Persada.

Danandjaja. (2014). Metode Penelitian Kepustakaan. Antropologi Indonesia.

Djamaluddin, A., & Wardana. (2019). BELAJAR DAN PEMBELAJARAN 4 Pilar Peningkatan Kompetensi Pedagogis (1st ed.).

DPH. (2019). Apa itu Pembelajaran? Direktorat Pendidikan Dan Pembelajaran.

Kamelia, L. (2015). Perkembangan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Kuliah Kimia Dasar. Jurnal Istek, 9(1).

LSP31. (2019). Contoh Software Pembuat Media Pembelajaran Interaktif.

Mitrawalida. (2018). PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN FISIKA KELAS XI SMA 1 SENDANA. UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MAKASSAR.

Mustaqim, I. (2016). PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 13(2), 174–183.

Wineto. (2018). MENGENAL MEDIA PEMBELAJARAN. SMK Negeri 1 Girimulyo.

Additional Files

Published

2022-09-20

How to Cite

Susanto, A. (2022). ANALISIS IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN INTERAKTIF. Jurnal Ilmiah Jendela Pendidikan, 11(2), 292–295. https://doi.org/10.55129/jp.v11i2.1995

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.