1.
Etiyasningsih, Agustina RA. PENGARUH BERMAIN GAME DALAM HANDPHONE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI MADRASAH DINIYAH MISHBAHUL ISLAM PADEG CERME GRESIK: Bermain Game ; Minat Belajar. JP [Internet]. 2022 Jan. 1 [cited 2026 May 23];11(1):1-11. Available from: http://journal.unigres.ac.id/index.php/JendelaPendidikan/article/view/1623